英雄联盟恶魔小丑出装|【S11季前赛版本解读】第八章职业赛场:高操作,高对抗

生肖 2024-02-10 10:44

文字:S06

图:网络

在之前的季前赛系列文章中,我们详细介绍了新赛季更新的方方面面,包括更新的必要性、装备和商店UI、五个位置的解读。 除了比赛对选手的影响,新赛季的变化也是我们对于职业比赛关注的重点。

职业赛场的打法和生态与路人大相径庭,决定胜负的因素更多。 当然,新版本的职业比赛还没有开始,我们还不能完全准确地预测主流的打法。 我们只能从目前的变化入手,以排位赛为参考,探讨季前赛版本对S11职业赛场的影响。 可能会影响。

丛林 早期节奏

从版本上观察职业赛场的变化,首先要看打野。 作为前期影响局势的位置,打野的变化是版本变化对场上影响的直接体现。

从排位赛来看,10.23版本的强力打野主要由以下强力装备的英雄组成:

AD爆流(核心装备锯齿匕首)tank食草流(核心装备日炎)AP爆流(核心装备暗夜收割者)

其中坦克放牧流量和AD穿透流量占据前列。

除了男枪,其他的打野强者几乎都是真正在S11崛起的。 此次装备大改动对英雄生态的影响可见一斑。 S10世界赛版本的另外三位强力打野,莉莉娅、豹女、千珏直接退出了主流舞台。 那么S11季前赛的强力打野和之前版本有什么区别呢?

首先我们知道,S10的野核打法以反野图控为主,而S11则更强调前期的灵活度、清场速度、持续伤害。

前期灵活:S11打野很强。 除了男枪,前期能反野的玩家几乎没有。 前期的灵活性和S10有很大的不同。

野区速度:打野的改版,大大提升了现在打野的效率和状态,所以野区速度不会比S10慢多少。

持续伤害:持续伤害的方法和S10略有不同。 S10强打野的持续伤害偏向于“粘你”,而S11强打野的持续伤害强调“站位能力”。

可以看到,S11所有的打野强者都可以用一个词来形容:极致。 要么有终极爆发,要么有终极持续站立能力。 很容易理解,终极爆发就是恐怖的瞬间伤害,而终极的持续站立能力,需要的是扎实的身体,辅以稳定的伤害。 而S11强大的打野在团战中的作用更大。

总结:S11将会有更多的打野类型,不再像S10那样需要在线队友的配合来进行土匪式的入侵和地图控制英雄联盟恶魔小丑出装,而是更加低调的贯彻自己的思考。 前期围绕资源的战斗会略有缓和。 中期,当第一个神话装出来的时候,开始提速,在团战端有更大的统治力。

2.中单-高压对位

随着装备的大量改动,“爆发”输出模式的英雄崛起。 受此影响,中层单位迎来又一次洗牌。

发条、卢锡安、卡牌等S10的热门英雄,在S11受到了很大的影响,直接跌出了主流中单的行列。 当前版本前5中单体刺客占了4个。 新设备无疑是造成这种情况的主要因素。

几乎所有的T1中单都是新装备的受益者。 有意思的是,他们对应的神话装备是不一样的。 可见OP的装备不止一件,但不管是谁,都有一个共同的特点,就是伤害极高。

维克多的部分原因是他得到了强化,被动改为自由会加快维克多的排兵布阵,降低成本。 不再需要花费3000金币升级的维克多,可以直奔高输出的卢登和巫妖,再加上升级后的技能,伤害爆发。 这位冠军中单还在韩服尝试了火箭腰带艾克和峡谷制造者阿卡丽,效果也很不错。

相比之下,偏功能的卡由于爆发不够,对刺客表现不佳,面临着被职业选手弃用的局面。

总结:可以看出,中路的生态升级到了另一个运营层面。 从10.22的互砸技能魔核到肉搏战的刺客英雄,考验职业选手的操作和心态。 仅存的T1魔核维克多,依然能够提供稳定的伤害和相对安全的输出方式,或许会受到职业赛场的青睐。

3.上单-坦克联盟

上层生态没有发生特别剧烈的变化。 目前的强势英雄青钢影、奥恩、神等都曾在S10总决赛中大放异彩。

自10.23更新以来,上单的魔像受益于OP装备日炎,长期占据上单宝座。 同样和日炎比较契合的慎、奥恩、树人也成功跻身上单强者之列。

除了太阳烈焰,当前环境还有很多刺客和AD伤害,所以坦克英雄可以针对。 当爆发力高的英雄把技能扔到对方C位时,坦克英雄往往可以接管残局。 这也是坦克英雄称霸的一大因素。

除了不太可能出现在职业赛场上的许诺选手,T1的上单生态是一片肌肉丛林,而在这片丛林中,还有一位依旧延续着S10实力的英雄——青钢影。 青钢影作为T1英雄中唯一一张战士卡,英雄机制让青钢影对付坦克英雄游刃有余。 虽然是战士的对线打法,但团战依然可以像刺客一样从侧面切入对方核心,这是其他战士无法比拟的。 而这次新增的三件套被动三连击,叠加基础攻击力也有利于青钢影。

而在S10决赛中表现出色的猴子和队长英雄联盟恶魔小丑出装,使用率和胜率都比较惨淡。 猴子是因为不好对付孙衍神教; 而队长则是因为开发周期太长,三件物品都去掉了法力值,所以很容易法力不足。

总结:目前主流上单由坦克联盟+战士单苗青钢影组成。 坦克英雄在职业赛场上很受欢迎。 在其他位置都在的版本环境下,一个高机能的背心上单会很受教练们的欢迎。

4. ADC——技能为王

10.23版本之后,ADC依然没有迎来大转机。 虽然新装备的出现让他们的上限变高了,但是在其他位置如此强大的情况下,生存的问题依然不容乐观。

AD也是唯一一个已经出现在天梯前10的T3英雄,而且还混入了一个魔核下路,可见AD的整体竞争力有所下降,AD英雄的数量可以选择的被拉伸。 如果说天梯前5的AD不是乌鸦,5个AD英雄都是技能型英雄,传统的攻速暴击AD依然吃不消。

烬对星蚀、风力、收集器等装备有着高度的契合度,并且开发出了黑暗收割的天赋。 输出效果非常可观,输出方式也比较安全。 相比其他带盾弓或者海妖杀手的AD,烬出一套就可以成型,符合版本节奏,前期战斗力更强。

不能算是传统意义上的AD。 他的技能机制让他更像一个刺客。 凭借自身的实力和嗜血剑的强化,莎弥拉无疑是可以无BAN选的AD之一。

总结:在现在讲究爆发伤害的版本中,技能型ADC无疑是对付AD的答案。 在职业赛场上,由于有战略保障,法核英雄的出场率应该还是比较低的,所以少数的强力AD会是BP争夺的重点对象。

5.协助-权力控制

和团战总是先死的AD相比,辅助的游戏体验稍微好一点,但也好不到哪里去。

强援的版本也夹杂了一些怪异的英雄,整体素质不是很乐观。

相较于上一版本的强力辅助,日系女锤石的地位还是稳固的。 优秀的机关和神话装备也比较合适。 这两个英雄在S11依然会是职业赛场的宠儿。

S10的另一强支撑则略有下滑。 原因是他的核心神话装星蚀被削弱了,设计者表示未来会把万神殿从辅助位置上移除。 作为本不是辅助位置却因机制和价值而转型为辅助的潘森,很有可能会重蹈瑟提特的老路,被慢慢剥离出不属于自己的位置。

此外,还有两张助学脸——树精小丑

这两个英雄早期都是打辅助位的,但是在路人局中一直都是以冷门辅助的身份出现。 从小丑的出场率来看,还是冷门。 树妖的出场率仅次于日本女性和锤石,成为了版本中的热门辅助。

与上单树妖不同的是,辅助树妖的出装思路并不是以太阳炎为中心,而是以帝国统帅为中心。 控制手段多的数据,可以频繁触发帝令。 后续恶魔之拥和鬼书,树精成了最让人头疼的英雄之一。 但是职业赛场的辅助往往需要购买大量的真眼,爆头次数较少,导致辅助本身的经济远不如路人。 树人的后续装备实在是太贵了,在职业赛场上两件套几乎是不可能的。 制约树妖出现在职业赛场上的最大障碍。

总结:T1版本辅助以进攻为主,可以在一定程度上控制前期的节奏。 英雄生态方面,只有日本女将、锤石和西域奄奄一息的潘森算得上热门。 但是现在刺客横行,在职业赛场上,如果拿到一个值得保护的强力AD,很有可能还会出现塔姆、布隆、露露等保护型辅助。

6.总结

纵观5个位置,重点还是放在了中上野的对抗上。 中野英雄的选择将变得更加激进,可操作性和对抗强度将进一步提高。 虽然上单的地位有所提升,但由于坦克的普及,对抗性略有下降。 ; 而AD的地位则有些尴尬,少数强势AD将成为争夺的对象; 无论是支撑状态还是生态变化很小,控制和联动能力仍然是选择支撑的重要指标。

1
标签:
全部评论