战士天赋|新手指南|战士养成指南-天赋技能
塞尔之光战士掠夺者
玩家投稿:@暖风
人才技能
最近有小伙伴对战士职业的技能天赋有一些困惑,包括宠物的选择。 本期将为大家带来战机开发过程中需要了解的内容和注意事项。 附上现阶段双天赋下的不同属性图:
一、技能分析
Ø 英勇冲锋:核心技能,无论是首选坚韧还是战栗天赋,伤害都不错,战栗天赋下的英勇冲锋可以授予2秒自由控制,坚韧天赋可以授予1秒的群控。
Ø 半月斩:震颤天赋群攻的核心技能,在一定条件下可以造成连击(后面详解天赋时会介绍)。
Ø咆哮之风(爱的魔力圈):一直是战士最重要的攻击技能之一。 主要是移动可以释放,但是伤害一般。 主要是震颤天赋下的一个辅助技能(后面介绍); 天赋是主要输出技能,天赋赋予减伤和反伤能力,不受控制。
Ø风暴之眼:由于天赋有限,主要在坚韧天赋下使用。 团队技能,PVP中的核心控制技能。 可以配合树心颤抖使用,可以配合队友打出高额伤害。
Ø Slash:可以使用3次。 可以在坚韧天赋下使用。 天赋有吸血,单体伤害更高。
Ø :震颤天赋单体输出的核心技能,暴击时伤害会爆发,天赋有减伤效果。
Ø正义降临:震颤天赋自带技能,位移技能,伤害中规中矩。
Ø 残废咆哮:坚韧天赋自带技能,坚韧核心技能,天赋点满后提供80%减伤,生命低于30%时瞬间回血50%(PVP弱化) )、减伤和回血效果强大。
Tips:历险记中角色的好感度是有技能点奖励的,分别是莫哈德和浮士德。 另外,史诗级六件套和精炼10级,所有技能等级+1。
一、震颤天赋技能搭配:
大家都知道每个职业有4个可选技能和一个天赋技能(不可升级),因为技能点不能填满所有技能,所以会有取舍,不同玩家因技能和天赋不同造成的伤害不是全部是相同的。
从战栗天赋来看,可以分为两种:一种是终极单体输出,适合boss战、副本和小敌人的战斗; 另一种是群体攻击输出,适用于需要范围输出的场合,比如树之心挑战赛、圣杯大赛等。因此技能点消耗的优先级也不一样。 附上你自己的技能集。
2、人才技能匹配难:
硬实力,又称T,是团队的核心。 尤其是在开荒前期,一个会拉怪的T,可以大大降低副本和各种挑战的难度,可以在前期为队伍积累更多的资源。 尤其是神殿12和塔罗牌,资源的积累更能拉开和别人的差距。
坚韧天赋下技能搭配比较简单,主要是移动位置和技能释放时机,多打多练就OK了。 坚韧天赋对技能点要求不高,不用太担心,上一张技能图:
2.人才分析
1.震颤天赋
震颤天赋更具攻击性。 天赋树中有很多添加攻击技能的天赋技能。 接下来,让我一一介绍:
Ø正义:在技能不间断的情况下,总能给予战士7.5%的暴击率和15%的暴击伤害,以及15%的移动速度提升。 是一个非常实用的技能天赋,建议优先使用。
Ø连斩:提升半月斩的伤害,并有25%的几率额外释放一次半月斩。 也是一个实用性很强的天赋,建议优先使用。
Ø风怒:增加狂风怒吼的伤害,造成额外伤害。 建议优先使用。
Ø:增加Combo 的伤害和减伤,必须满。
Ø消灭敌人:2秒免控,击杀目标后重置CD,PVE表现不错,PVP有2秒免控,前期看天赋情况。
Ø勇猛:增加物理熟练度,相当于直接增加物理伤害,必须满。
Ø组合攻击:增加连环斩狂的伤害。 连续释放3次斩波后,下一次半月会额外触发一个半月斩效果。 建议填满。
Ø 狂暴:释放狂风时增加移动速度,并增加下一次攻击的暴击率。 如果天赋点不足,可以减少。
Ø月光:增加连击狂暴伤害,暴击伤害增加50%。 暴击率高的时候效果非常明显。 建议填满。
Ø降临:增加天赋技能正义降临的伤害,并为目标附加减速。
Ø 斗士:增加英勇冲锋的伤害,可以点击第一层,第四页天赋消耗更多。
战栗天赋总结:
一般来说,战栗天赋对技能伤害的提升比较大,半月斩和连斩狂暴的伤害提升尤为明显,因为一个是单体,一个是群体。
所以震颤天赋有两种选择。 可以为单人设置震颤技能,也可以为群攻设置震颤技能。 可以根据战斗场景来选择。
2.韧性天赋
坚韧天赋更具防御性。 大部分天赋树都是增减伤害和回血的天赋。 让我一一介绍:
Ø泰坦:风暴之眼(俗称拉怪技能)增加击中后减伤,最高50%,建议加满。
Ø 威慑敌人:残废咆哮造成的仇恨提升,自身减伤提升80%。 它必须是满的。
Ø勇气:增加勇气冲锋的伤害,增加击晕敌人后的增益BUFF战士天赋,受到伤害后伤害增加2%,防御增加1.5%,持续8秒,非常强大的增益BUFF战士天赋,必须满。
Ø旋风斩:增加咆哮之风伤害,期间免疫控制,升级增加旋风斩伤害,可根据天赋点情况升级。
Ø心灵之眼:增加风暴之眼的伤害,并增加心灵之眼的BUFF。
Ø绝地武士:生命低于30%时,使用残废咆哮,瞬间回血50%。 建议填满。
Ø星风:增加咆哮之风的伤害,释放期间获得减伤效果。 建议填满。
Ø强身健体:增加知心攻击伤害,暴击时恢复100%攻击力和生命,回血效果一般,配合心眼BUFF,基础暴击率100%,可根据天赋升级。
Ø 咆哮:使用阻断咆哮后获得BUFF,增加咆哮之风的伤害并额外减伤。 建议填满。
Ø冲撞:增加英勇冲锋伤害,造成范围眩晕,升级增加冲锋伤害,天赋点不足可以点一级。
Ø恶如仇恨:狂风怒放时附带24%的抗伤效果。 属于攻击天赋。 它仍然不是硬汉的首选。 可以根据天赋点的情况选择升级。
坚韧天赋总结:
韧性天赋主要是为队友而生。 一个强壮顽强的斗士,能给队伍中的队友带来极大的信心。 增加天赋点主要集中在减伤和回血上。 后期天赋点补齐后,输出不容小觑,攻防一体。 ,在PVP中有着不错的表现。
总的来说,在相同的属性下,战士的输出无法和输出职业相提并论,但是相对来说可玩性还是比较高的,特别适合各个层次的玩家。 5V5王者之塔开启后,战士的重要性不言而喻。
下面我们就先从技能天赋方面分析一下战士前期的一些重点:
1、天赋点的消耗随着天赋树页数的增加而逐渐增加,所以升级天赋时,先选择①和②页的天赋。
2、附加属性的天赋比技能天赋更强大。 前期可以设置天赋页面,提升战力,用于领取英雄之路的奖励。 但是从实用的角度来说,技能天赋的提升更大。
3、对于有颤抖天赋的战士,需要尽可能提高暴击率,增加连击狂潮的输出。
4.天赋技能重置不需要消耗任何资源(良心设计),您可以放心重置,调整适合自己的技能和天赋点。
本攻略仅代表本人观点,希望能对前期不熟悉游戏的战士玩家起到一定的作用~
